Общее·количество·просмотров·страницы

четверг, 19 мая 2011 г.

40 часов с Бэтменом

Команда Rocksteady рассказала, что в Batman: Arkham City будет 40 часов главного и побочного сюжетного геймплея. В интервью с The Guardian разработчики сказали, что в игре будет приблизительно 15 часов геймплея побочных миссий.

«Побочные квесты в Batman: Arkham City – хороший пример. У нас будет приблизительно 15 часов истории вне главного сюжета», - рассказал директор игры Сефтор Хилл. «Все будет зависеть от игрока – когда и где выполнять побочные миссии. Нет другого способа, который может предложить более гибкий геймплей, чем тот, где игроку полностью позволили решать на свой лад».

«Что касается повествовательной структуры, мне кажется игры больше похожи на сериал, чем на полнометражный фильм. У вас будет, скажем, 15 часов сериала, каждый из которых обладает собственной историей, но не отходит далеко от главной сюжетной линии».

«Нужно очень хорошо планировать, чтобы удостовериться, что каждый час идет в правильном порядке друг с другом, идет в правильном направлении, и одновременно остается самодостаточным, чтобы игроки могли в любое время выполнить миссию с полным осознанием того, что они делают».

Хилл также подтведил, что основной сюжет потянет на 25 часов.

«Понадобится около 25 часов, чтобы пройти всю сюжетную линию в Batman: Arkham City. Не только персонажи и история должны развиваться, чтобы увлечь игроков и не надоесть им, но и механика игры должна изменяться и адаптироваться соответственно».
(c) StarkIndustries.ru

суббота, 7 мая 2011 г.

Киану Ривз вернется к киберпанку?

Главные роли в "Акире" предлагали уже всему Голливуду - от Брэда Питта до Роберта Паттинсона. Но Warner Bros неумолимо продолжает искать Кенеду среди актеров класса "А", и в данный момент их внимание приковано к кандидатуре Киану Ривза.

Почему Уорнерам нужна звезда с мировой славой? Потому что за последнее время бюджет картины возрос до трансформероподобных 230 миллионов долларов, и студия должна быть уверена, что отобьет сборы если не качеством продукта, то хотя бы громкими именами.

На данном этапе Уорнеры ведут переговоры с представителями актера, но если Ривз проявит интерес, "Акира" ознаменует возвращение тандема Киану/Уорнер в жанре киберпанк, который однажды подарил актеру мировую славу, а кинокомпании - полтора миллиарда долларов.

Если Ривз даст согласие, к съемкам он сможет приступить только после завершения работы над другой высокобюджетной картиной - "47 ронинов". До него, последними, кому была предложена роль Кенеды, являлись Брэд Питт и Райан Гослинг. Оба актера отказались.

P.S. "Акира" - не единственный проект, на который кинокомпания готова вложить 230 миллионов долларов, будучи не уверенной в успехе. Уорнеры также готовы протянуть руку помощи соседям с Universal Pictures: компания внезапно выразила сомнение в целесообразности вложения в эпопею "Темная Башня". Опасения, стало быть, те же, что и при отмене "Хребтов Безумия" - проект слишком жестокий, что уменьшает шансы высоких сборов. В ближайшие дни саммит мейджоров студии решит судьбу амбициозного эпоса. Работа над фильмом приостановлена, и хотя дата релиза в мае 2013-го года остается прежней, съемки вряд ли стартуют в намеченном ранее сентябре.
P.P.S. I'm back, остался тут кто?

четверг, 3 марта 2011 г.

Возвращение

Всем привет.
Извиняюсь, что давненько не заходил в блог, ну вы понели.
Дело в том, что у меня сейчас жуткие проблемы с интернетом. Все наладится через 2-3 дня только.

The Drot

среда, 23 февраля 2011 г.

R.I.P.

В возрасте 49 лет скончался Дуэйн МакДаффи, автор таких комиксов как Фантастическая Четвёрка, Лига Справедливости, ответвлений Мировой Войны Халка и изд-ва Milestone. Он был сценаристом мультсериалов Лига Справедливости, Статик Шок и All Star Superman.

Telltale Games — от сказок до зомби




Сотрудники портала All Things Digital раздобыли свежую информацию о планах студии Telltale Games. Похоже разработчики, которые уже получили лицензии «Парка Юрского Периода» и «Назад в будущее», хочет продолжить тесное сотрудничество с голливудскими гигантами.
Журналисты All Things Digital подтвердили слухи о том, что Telltale Games собирается выпустить игру по мотивам популярного сериала The Walking Dead, который был запущен AMC осенью прошлого года. Сюжет сериала рассказывает о борьбе простых граждан с кровожадными зомби. Таким образом, у Telltale Games появится отличная возможность проявить себя не только в жанре юмористических квестов, но и в работе над классическим триллером.

Кроме того, ходят слухи, что Telltale Games договорилась с Warner Bros. Interactive Entertainment о создании игры по мотивам серии комиксов под названием Fables. Сюжет Fables рассказывает о сказочных персонажах, которые были вынуждены покинуть свои дома и теперь стараются приспособиться к жизни в современном Нью-Йорке.

Update! В рамках договора с создателем The Walking Dead Робертом Киркманом разработчики выпустят несколько эпизодов. Первый из них должен появиться в конце этого года. При этом Telltale Games собирается охватить самый широкий спектр платформ — от РС и мобильных телефонов до консолей и социальных сетей.

По мотивам комикса Fables Telltale Games также выпустит целый сериал для всевозможных платформ. Релиз первого эпизода Fables состоится в 2012 году, в подробный анонс стоит ждать ближе к лету.

Параноидальный Проповедник


Удовлетворившись третьим местом "Я - четвертого", Columbia Pictures доверила экранизацию знаменитого комикса Гарта Энниса "Проповедник" Ди Джею Карузо, о чем режиссер оперативно рассказал у себя в твиттере:
"Мы заключили контракт по "Проповеднику". Я возвращаюсь к своей темной сущности".

Официального заявления студия пока не сделала, но можно предположить, что в работу пустят рукопись Джона Огаста.

Сюжет вертится вокруг молодого пастора Джесси Картера, в чьем теле нашел убежище бежавший из Рая Генезис - плод любви ангела с демоном. Так проповедник обрел Глас Божий, слову которого нельзя не подчиняться. Вскоре Джесси узнает, что сразу после рождения Генезиса напуганный Бог оставил свои обязанности и укрылся на Земле. Вместе с бывшей девушкой и другом-вампиром Джесси отправляется в путешествие по Америке, желая привести Бога к ответу любой ценой.
Starkindustries.ru

Майкл Бэй настолько прикипел к огромным роботам, что вместе со своей компанией Platinum Dunes взялся за адаптацию комикса Эшли Вуда и Криса Райалла "Зомби против роботов" (Zombies Vs. Robots) для Sony Pictures. На руках студии есть рукопись Джей Ти Петти "Унаследовавшие Землю", но пустят ли ее в работу, большой вопрос. Проект станет вторым кинокомиксом студии: в прошлом году Paramount поручили Platinum Dunes перезапустить сериал о "Черепашках-ниндзя".
Финансирование разделено между Platinum Dunes Бэя, авторами экранизации "Ходячих мертвецов" Circle of Confusion и издателем комикса IDW.

В поисках знаний о Вселенной группе ученых удалось создать врата, позволяющие путешествовать сквозь время. Для исследования новых миров были созданы человекообразные роботы. И все шло хорошо, пока один из них не принес из глубин прошлого либо далекого будущего инфекцию, превращающую людей в оживших мертвецов, обладающих единым разумом.

Вскоре в живых осталась лишь маленькая девочка, которую защищают последние роботы. Со временем они надеются клонировать ребенка и заново заселить Землю.

Источник: Deadline

пятница, 18 февраля 2011 г.

Новая манга «Bakuon!!»


Мимана Оримото (Mimana Orimoto), автор манги «Mahou Shoujo Neko X» и «Maid in Japan» начала новый проект под названием «Bakuon!!». Выходить новый манга-сериал будет в журнале «Young Champion Retsu». Это седзе, история про девиц и мотоциклы.

Новая работа Миядзаки


Романист Генитиро Такахаси (Genichirō Takahashi), автор «Sayonara, Gangsters» (Сайонара, гангстеры), между прочим, роман этот переведен на русский язык, в Twitter описал свою недавнюю встречу с Хайо Миядзаки. Кроме прочего он сообщил, что известный японский режиссер планирует выпустить анимационный фильм. Подробности пока держатся в секрете.
В позапрошлом году Studio Ghibli объявила о своих планах выпустить пять фильмов. Первый – «Karigurashi no Arrietty» уже вышел, над вторым «Kokuriko-Zaka Kara» работает Горо Миядзаки. И по планам, выйдет он в этом году. В студии не отрицают, что Миядзаки опять выступит в качестве режиссера фильма, но говорят, что будет это не раньше чем через три года. В любом случае, Такахаси в своем блоге пишет, что очарован сюжетом и задумками Миядзаки, остается только надеяться, что великий мастер не будет сильно тянуть со своей новой работой.

War of the Green Lanterns


Зелёные Фонари становятся всё популярнее и популярнее. "Темнейшая ночь"(Blackest Night) добралась до души чуть ли не каждого комикс-гика, "Светлейший день" (Brightest Day) ещё не закончил нас впечатлять, а DC Comics уже анонсировали в своём блоге новую серию "Войну Зелёных Фонарей" ("War of the Green Lanterns"). Что привело Фонарей к этой войне узнаем весной следующего года в одноимённой серии и остальных тайтлах Зелёных Фонарей. Также в своём официальном блоге DC Comics разместили тизер-изображение грядущей глобалки.

WoW

Наткнулся на одном сайте на объявления о платной прокачке персонажей.
1-85 там выходит в 8500 рублей. Кто-то действительно пользуется такими сервисами? Или мне одному кажется, что цена завышена в несколько раз. Просто остальные цены на этом сайте весьма приемлемы, т.е. голд по 40 рублей; маунты, как везде. Я, конечно, не пользуюсь подобными услугами, тк интереснее набить всё самому.
ПС отпишите, если пользовались платной прокачкой, сколько она обычно стоит? Просто думаю, мб людям персов за деньги качать (тысячи за 3-4).

четверг, 17 февраля 2011 г.

Hackday#11 Москва, 5-6 марта

5-6 марта 2011 года в Москве состоится HackDay, посвященный разработке игр.

На мероприятие приглашаются программисты, дизайнеры, разработчики, проект-менеджеры. Цель мероприятия – в командах разработать прототипы игр за два дня. Любые жанры и направления, как игры для PC, игровых консолей, так и для мобильных платформ и соц. сетей. Планируется от 150 до 250 участников. Вечером воскресенья состоится представление разработанных проектов. Авторы трех лучших проектов будут награждены.

Майк Паттон возвращается


Как сообщает Hell Decent, журналисты которого пообщались с независимой записывающей компанией Ipecac Recordings, Майк Паттон, выступающий одним из основателей этой компании, вновь сыграет свою роль в The Darkness 2. В первой части Майк озвучил тьму, которая постоянно общалась с главным героем.

Стоит добавитть, что Паттон также озвучил злую сущность GLaDOS в последней схватке в Portal, многих инфицированных в Left 4 Dead, а также главного героя в ремейке Bionic Commando.

20 лет компании Blizzard Entertainment

Жили-были трое ребят — выпускники Калифорнийского университета Лос-Анджелеса. В 1991 г. они решили создать собственную компанию по производству компьютерных игр. Главное, сказали они, — чтобы игры были супер и выпускать их было в радость.

Прошло двадцать лет, и начинающая студия превратилась во всемирно известную компанию. Ее игры знают и любят миллионы людей во всем мире.

Я считаю, что начинающим программистам, которые хотят заняться разработкой игр надо брать пример с компании Blizzard. Всегда стараться делать только хорошие вещи для людей, а не за деньги.

Видео, интервью, фотографии и ключевые события в жизни компании скоро будут доступны на странице, посвящённой юбилею.

Проверить знания с++

На хабре появилась очень полезная заметка о тестировании своих знаний C++.
Если Вы в ближайшее время собираетесь проходить собеседование, или просто хотите оценить свои знания языка C++, то попробуйте ответить на следующие вопросы: http://www.rsdn.ru/forum/cpp/1870577.1.aspx
Вопросы охватывают огромныю часть языка — от стандартных типов и функций до объектов и классов, стандартов, библиотек, и многого другого.
Осторожно! После 200-го вопроса может начаться разжижение мозга!

Созданы роботы, способные проектировать и производить себя без участия человека.

Неизбежное восстание роботов и связанное с ним угасание человечества стало ещё на шаг ближе. Сотрудники Института машиностроения и автоматики им. Фраунгофера (ФРГ) придумали машины, которые способны разрабатывать и производить себя автоматически, то есть абсолютно без участия человека. Genetic Robots принимают участие в выставке Euromold во Франкфурте, что началась сегодня и продлится до 4 декабря.
К счастью, эти создания пока ещё мало похожи на универсальных киберсолдат. Их можно перепутать с грудой канцелярских товаров или модной инсталляцией: всего лишь трубки на шарнирах. Но в этом-то и заключается прелесть модели: она способна принимать любую форму для определённой цели.
Иногда, впрочем, человеку придётся пораскинуть мозгами, ибо система может предложить несколько по-разному эффективных вариантов. Иногда, признаются разработчики, машина выдаёт такие идеи, которые даже опытному специалисту никогда бы не пришли в голову.
Genetic Robots, по замыслу авторов, пригодятся не только на производстве, но и для дальней разведки, перевозки грузов и технического обслуживания.

Настоящий Лекс Лютор вернется в "Смолвиль"

Майкл Розенбаум все-таки исполнит роль Лекса Лютора, несмотря на то, как яростно он отпирался от возвращения в "Смолвиль", ссылаясь на то, что "хочет новых проектов, хочет идти дальше". Итак, Супермен и Лекс Лютор сойдутся в схватке в финальном двухчасовом эпизоде "Смолвиля", выходящем 13 мая, что подтвердил сам Майкл.
Без Розенбаума, чей образ является одним из самых ярких и интересных в сериале, "Смолвиль" вот уже три сезона, если брать в расчет десятый. Только вот сценаристы за это время успели изрядно попортить его сюжетную линию клонами и всякой отсебятиной вроде смерти от рук Зеленой стрелы.
А снимет финал сериала продюсер шоу Грег Биман.

Японский ТВ-спот и DLC для MVC3

Ранее Capcom уже были анонсированны два DLC - это персонажи Джилл Валентайн и Шума Горат, а также Shadow Mode. Теперь они анонсируют новое загружаемое дополнение, которое будет включать в себя новые костюмы для персонажей.
Владельцы специального издания игры смогут загрузить двух новый бойцов 15 марта, так как код на их скачку присутствует в издании. Shadow Mode и набор новых костюмов придется купить отдельно. Цена в XBLA 400 MS Points, в PSN $5, загрузить эти DLC можно с 1 марта.

Элис Ив взяли в кинокомикс

Актрисе, пытавшейся сняться чуть ли не в каждой экранизации комикса прошлого года, наконец повезло. Выигрышный билет девушка вытянула смногострадальными "Людьми в черном 3", в которых Барри Зоннельфельд доверил ей партию молодой Эммы Томпсон.
Когда Оливия пришла в засекреченное агентство, тогдашний директор ЛВЧ Алек Болдуин взял ее своей секретаршей, посчитав девушку красивой куклой. Но благодаря острому уму она дослужилась до высшего поста в иерархии Людей в черном.
Актриса приступит к съемкам сразу после возобновления работ над фильмом 28 марта. Это решение, вероятно, ставит крест на участии Элис в "Человеке из стали". Дело в том, что съемочные графики картин пересекаются, а роль, судя по всему, Ив досталась заметная.

Источник: Deadline

Первое сообщение.

Вот и я решил войти в блогосферу. Блог будет посвящен разнообразным темам, которые придутся по душе гикам. Ну вы поняли.